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不要犹豫中文版中国游戏企业感受“机遇的脉动”

  □本报记者 王坤宁 文/摄

不要犹豫中文版中国游戏企业感受“机遇的脉动”

在美国E3展上,中国的游戏企业正通过商务洽谈寻求更多与海外游戏公司合作的机会。

不要犹豫中文版中国游戏企业感受“机遇的脉动”

美国E3展外景。

6月12日—14日,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”的E3展(电子娱乐展览会)在美国洛杉矶市举行。为提升北京游戏产业国际影响力,北京市新闻出版广电局特组织了10家北京优秀游戏企业参展,在E3展设置了专门的北京展区,借助这一国际游戏平台,向世界宣推中国的各种游戏产品、服务、公司和机构,展示中国游戏企业的风采,成为E3展这一国际游戏平台一道亮丽的风景。北京游戏展团参展人员,通过和墨西哥游戏企业一对一的洽谈,也充分感受到了中国游戏在拉美市场“机遇的脉动”。

北京游戏企业注重品牌推广

北京市新闻出版广电局副局长张苏告诉《中国新闻出版广电报》记者,这是北京市新闻出版广电局第二次组团参加E3展,是北京游戏融入海外市场的重要一步。张苏说,希望通过此次参展,学习世界各国游戏产业的成功经验,忍者龙剑传2,促进北京游戏产业与世界各国游戏产业的交流合作,共谋发展。

这次参加E3展的北京游戏展团共汇聚了10家北京地区优秀的游戏企业,有中国领先的在线客户端游戏、网页游戏、移动端游戏的研发机构,如完美世界、畅游、昆仑游戏、光宇游戏、掌趣游戏、游艺春秋、中清龙图等;有中国颇具影响力的游戏运营平台,如奇虎360;有中国成长中的新兴游戏研发力量的代表,如校园之星、达展游戏,也包括中国很有影响力的电子竞技游戏厂商英雄互娱等。

360游戏中国区总裁吴健坦言,恶魔幸存者,此次参展,为360游戏提供了一个充分展示自身优势与风采的平台,“通过展会期间的推介会和商务洽谈,让众多海外游戏企业和媒体对360游戏的全端资源和精品化游戏战略都有了更多的了解”。

完美世界游戏副总裁兼制作人金日花告诉记者,作为中国最早进行海外运营的网络游戏公司,完美世界游戏在中国网络游戏海外出口中连续多年排名第一,用户群体覆盖至全球100多个国家和地区。她表示,完美世界在向全球推广中国文化创意产品的同时,更注重文化的融合发展,做中国文化传播和交流的使者。

“今年E3展和往年不同,一批高品质的手游产品和VR、AR产品纷纷亮相,其中不乏传统主机、单机厂商的转型之作,且覆盖产品类型广泛,采用引擎技术先进,社交性和互动性设计也明显提高。”畅游公司副总裁黄纬认为,中国游戏企业近年来在手游领域的发展突飞猛进,以腾讯《王者荣耀》和《刺激战场》为主的竞技类社交产品在收入和活跃用户方面遥遥领先,腾讯依托微信、手Q等社交平台,更是吸引了大批传统端游转手游、页游转手游企业的精品化合作。

开启中墨游戏产业合作新时代

《2018全球游戏市场报告》显示:中国占全球游戏收入28%。而《2017年中国游戏产业报告》显示:2017年,我国游戏实际销售收入达2036亿元,年增长23%,成为全球最大的游戏市场。与此同时,自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,成为全球游戏输出的第二大国(仅次于美国)。“其中,北京游戏市场实际销售收入达到672亿元(约100亿美元),同比增长约18.7%,占全国游戏市场收入的1/3;同年北京游戏在境外市场收入超过151亿元(约25亿美元),同比增长10%,彰显了北京游戏在海外市场的强劲增长势头。”张苏如是说。

在十几年的发展过程中,游戏已经成为了中国文化走出去过程中一个具有强大生命力的载体。中国游戏研究公司伽马数据分析认为,中国有望在未来数年内成为游戏出口世界第一。

完美世界高级副总裁兼完美世界北美分公司总经理黄峥嵘说,相比中国玩家,拉美用户对游戏的要求是:画面精美、操作流畅、打击感强烈、体验酣畅。“拉美的玩家独立思辨能力强,游戏企业用于宣发的费用相比国内是很少的,得靠品牌说话。”

在美国硅谷易华语公司总经理苏跃飞眼里,游戏是当下一种最流行的娱乐方式,也是一种最新颖的互动文化载体。“以游戏来弘扬传统文化,把传统文化以游戏的形式呈现出来。”他告诉记者,公司正在做这方面的探索,他们现在已经开发近300个与汉语、艺术、文化、数学相关的小游戏上线,这些游戏在有的人物设置中参照传统文化人物形象,有的在游戏剧情中以传统文化故事为线索,有的以传统文化知识问答方式来嵌入玩法,有的以过关升级的方式检测传统文化内容学习。“游戏下载总数超过1亿人次,创收超过200万美元,这不但是一种很好的商业模式,同时开辟了一条中国文化以游戏形式走出去的新模式。”苏跃飞如是说。

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